第(2/3)页 上单:亚索vs奥恩 打野:青钢影vs岩雀 中单:剑魔vs加里奥 AD:艾希vs韦鲁斯 辅助:老牛vs索拉卡 从阵容角度看,RNG应对的相当不错。 虽然上路迫于无奈选出的奥恩在亚索的风墙面前有一点吃亏,但后续中单加里奥、辅助索拉卡对突进英雄都有明显的克制。 岩雀刷野效率也远在青钢影之上,只要前三级不出问题,就是绝对优势。 不考虑ID问题,RNG胜算应该有7-8成。 考虑ID,双方也差不多是五五开。 毕竟狼王Karsa的经验明显比二太子Jiejie丰富很多,更容易掌控前中期的节奏。 经过短暂读取。 镜头转入召唤师峡谷。 一级团战斗力差距不算太大,所以双方都很克制。 正常防守野区。 待小兵缠斗到一起后开始对线。 邢道的召唤师技能是闪现+引燃,初始装备带多兰剑,开局就用疯狂推线的模式压着Letme打。 还不担心有危险。 Karsa使用的打野岩雀不适合二级抓人。 真的来抓了也最多逼个闪。 完全无关紧要。 三级抓人,就更不现实了。 ——想想艾希全图开视野的E技能【鹰击长空】会用来保谁? EDG之前为了避免野区被探测,总是要为艾希付出Ban位,或多或少吃了点亏。 阿水干脆趁着没去亚运会这段时间专门练了一手艾希出来,为队伍弥补这一块短板。 下路对线比较和谐。 UZI和小明距离把控都非常不错,不给Meiko用WQ二连击飞的机会。 Meiko没机会击飞对手,阿水自然也不能和带着奶妈的UZI换血。 而UZI即便有着近乎无限的续航,在Meiko面前也不敢过分压制,最多偶尔进行一次偷点……只是场面好看,其实无关痛痒。 中路的冲突要激烈不少。 剑魔和加里奥两个近战,在对局初期还互相没有击杀的可能,自然各不相让。 三分钟不到,就换掉了小半条血。 这也是RNG故意营造的战况。 一直以来,针对EDG上路的队伍都死的很难看,什么二对一被杀两个,三抓一被杀三个的画面到现在还令人记忆犹新。 所以。 能不去上路就不去上路。 让Letme拿个坦克慢慢混最好。 下路确实容易针对一些,阿水‘接Q辣舞’的名号大家都清楚。 但为了团战考虑,RNG给UZI拿到韦鲁斯和奶妈,六级之前显然无法和打野配合。 想要做事,只有中路合适。 Karsa升到三级,吃掉下半区的河蟹,从视野盲区绕到中路动手。 先用AQ打伤害、挂红BUFF的减速。 再将EW连招铺设到兮夜脚下。 兮夜只能交出闪现来做规避,亏了个关键的召唤师技能,后续只能小心翼翼地保持在自家半场内,避免送出人头。 而这,正在RNG设想之中。 5分53秒。 第(2/3)页