第(2/3)页 不能单纯以结果来评判决策。 第二个,是不针对无可替代的选择。 比如XX打不过XX,为什么还要选这种说法,就很白痴。 以当前版本为例,纯对线,除了妖姬之外的中单英雄面对辛德拉,或多或少都要吃一些亏。 辛德拉被抢,难道都不选了,直接投降? 不是扯淡么。 英雄总有强弱之分。 拿到强势英雄,有强势英雄的打法,拿到弱势英雄也有弱势英雄的应对方案。 符合战术体系的需求,就可以拿。 因为对线打不过,导致全场都崩了,再去想其他的办法。 第三个,是不喷个人能力,包括英雄池。 只要按照要求练了,即便练不出来,也没什么可说。 英雄本身就存在相性问题,世界冠军队伍照样不是所有人都能用非Ban必选的版本强势。 更何况,五个队员如果是什么英雄都精通,拿什么都能赢线,团战还都有很好的发挥的六面体型战士,还每次都能稳拿大小龙这一系列资源……要教练干什么? “主要原因与其说是丢龙,不如说是阵容搭配的缺陷。” “中单加里奥体系有一个短板,那就是不好拆塔。” 阿布根据最近几场正赛做分析:“峡谷先锋改成撞塔,对我们来说属于增强,但加里奥前中期只能辐射野区,没有线权,很难支援到下路,导致下路必须用保守的打法。” “在加里奥成型之前,如果上单不参团,正面还没有足够的战斗力。” “所以我觉得,只要上路用的不是杰斯或者AD,打野还是要向下半区倾斜……顺带用一下香炉体系。” “明白。”BP教练Maokai点头答应。 “邢道没问题吧?”阿布单独问了一下。 “没问题没问题,厂子哥一直来上帮我,比大龙都重要的F6都丢了,我一直不好意思。”邢道尝试刷分。 可惜。 这种调侃对习惯了‘黑粉头子’的厂长来说,早已经不疼不痒。 还掰了掰手指:“按这么算,我被抢了5条大龙啊。” “哈哈哈哈哈!” “哈哈哈哈!” “神特么5条大龙。” “……” 其他队员一阵欢笑。 “好了好了,就到这里。” 阿布展开文件夹:“然后是冠军皮肤,马上开始预售,前三个月的销售额有25%分成比例。” “我再说一下。” “不是各拿各的皮肤分成,是综合到一起,扣掉20%个人所得税之后的金额,剩下的扣掉5%给Mouse,再由大家平分。” “还有今年MSI冠军能拿到征服者系列25%的分成,同样是扣20%个人所得税,扣掉25%给其他战队,剩下的平分。” 第(2/3)页